Konfigurasi RDP di Ubuntu Desktop

Konfigurasi RDP di Ubuntu Desktop

Panduan ini menjelaskan bagaimana Kita dapat mengaktifkan remote desktop pada desktop Ubuntu sehingga Anda dapat diakses dan dikendalikan dari jarak jauh. Hal ini sangat membantu dalam mengatasi [...]

Tutorial Vi Editor bagian II

Tutorial Vi Editor bagian II

Ringkasan Command dalam Editor VI Mengcopy dan Paste “ Menentukan penyangga yang digunakan pada salah satu dari buffer. ” diikuti dengan huruf atau nomor yang sesuai dengan buffer D [...]

Tutorial Vi Editor bagian I

Tutorial Vi Editor bagian I

Pengenalan Editor VI merupakan sebuah editor screen-based yang digunakan oleh banyak pengguna Unix. Editor Vi memiliki fitur canggih untuk membantu programmer, tetapi banyak pengguna pemula [...]

Membuat Photo Slide dengan menggunakan Flash MX

Hanya sekedar sharing, untuk membuat sebuah Photo Slide Show di Flash MX.  Baik kita mulai

Buka Macromedia Flash MX anda

  1. Kemudian modifikasi dokumen sesuai keinginan, termasuk background warna yang ingin digunakan. (Disini saya menggunakan dimensi 136p x 150p).
  2. Ubah name di layer1 menjadi “Images” (sesuai keinginan)
  3. Tambahkan satu layer lagi dan beri nama “Action”
  4. Kemudian di menu Insert klik New Symbol (atau tekan ctrl+F8), untuk menambah symbol baru, beri nama symbol tersebut dengan “Kotak”, dan behaviornya pilih Movie Clip.
  5. Kita akan masuk ke jendela kotak, dengan menggunakan Rectangle tool (tekan R), buatlah persegi sesuai ukuran, yang akan digunakan untuk meletakkan Image yang akan di load.
  6. Setelah itu kembali ke jendela scene1.
  7. Buka jendela Library (tekan ctrl+L)
  8. Pada layer images frame1, drag symbol kotak ke area kerja. Beri nama untuk instan name dengan nama “square”.
  9. Pada layer action frame1, copy scrip dibawah ini:

var text_lv = new LoadVars();
text_lv.load(“images.txt”);
text_lv.onLoad = function(success) {
square._alpha = 0;

_root.onEnterFrame = function() {

if (square._alpha < 10) {
if (urimg > text_data["num"]) {
urimg = 1;
}
loadMovie(text_data["img"+urimg], “square”);
square._alpha = 11;
urimg +=1;
mulai=1;
}
if (mulai < 150) {
if (square._alpha < 100) {
square._alpha +=1;
} else {
square._alpha = 100;
}
mulai +=1;
}
else {
square._alpha -=1;
mulai +=1;
}

square._width =134;
square._height =134;
};

};

};

Kemudian simpan file kerja kita (note tempat penyimpanan harus satu direktori dengan file images.txt)

Isi file images.txt:

&num=2&img1=naruto.jpg&img2=200987ciacak.jpg

7 Comments »

RSS feed for comments on this post. TrackBack URL


Leave a Reply